Описание
Ролевая игра живого действия “Поколение ноль” (она же - “Дивный новый мир”, или продолжение событий “Круги на воде”).
Даты игры: 6-9 сентября 2018 года.
Заезд на игру и начало игры: четверг, 6 сентября, начало игры - в ночь на 7 сентября.
Авторы игры - МГ “НИИЧАВО”
ГМ*2 (они же - главгады): Эльф, Цири.
Мастер по игротехнике: Амигель.
Мастер по пинанию главмастеров и прочему странному: Вайр.
Мастер по ритуалам: Блади.
(список будет пополняться).
Формат: полигон с элементами словески и “танцевальной” боевки.
Жанр игры: экшн с элементами мистики, магии, детектива и политички.
Название: “Поколение Ноль”.
Мир, локация, даты: Джоан Роулинг, магическая Америка (то есть то, что мы оставили от мира Ро, дополнив это блекджеком и мифологией). Обнесенный антиаппарационным барьером кусочек леса на территории Магических Штатов, 5-6 сентября 1998 года.
Место проведения игры, условия: Водогон, палатки. Примечание: с большой вероятностью на игре будет кабак.
Число игроков: 50-100.
Окончание игры: утро-день воскресенья 9 сентября.
Игровые локации на игре: штаб военных, лагерь дипломатов, ученые, штаб колдомедиков и медиков, научно-исследовательский лагерь, волшебные существа на закрытой и охраняемой части территории, лабиринт, другие локации эксперимента.
Игровые системы: ММТ с элементами импровизации, собственные разработки МГ (копирайты и благодарности - после обновления правил).
Сюжет: после произошедшего ряда инцидентов на Американском, Европейском, Африканском и Евразийском континентах и Магической Австралии МКМ вынужден пересмотреть ситуацию взаимодействия мира магов с миром немагов. Кроме того, объявлено и еще не закончено расследование загадочных колебаний магического поля в разных странах, которое одни связывают с магическими аномалиями в США, другие же утверждают, что эти события, хоть и имеют схожую природу, напрямую не вели одни к другим. В связи с неоднозначностью своего положения МКМ соглашается на эксперимент, который должен определить наиболее оптимальный вариант взаимодействия двух миров.
Итак, в лесах одного из штатов собираются дипломаты и политики с целью создать новую структуру координации между всемирным магическим и немагическим сообществом. Если договорятся.
Параллельно на той же территории будет проведет эксперимент в формате соревнования. Те, кому малоинтересны длительные совещания политиков, смогут попробовать себя в состязаниях команд в лабиринте и других локациях.
Для большего реализма в эксперименте примут участие волшебные существа, ученые, техника современного немагического мира и прочие гм, сюрпризы. Победители смогут быть отобраны в новое формирование, которое будет следить за соблюдением договора между магическим и немагическим миром (да, его надо будет написать).
Жюри определят путем жеребьевки в дипломатическом лагере в самом начале эксперимента.
P.S. События книг Роулинг в мире произошли без глобальных отступлений от канона где-то там за океаном. В их последствия мы не играем, но заявить на игру британского мага это вам никак не мешает.